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博物馆照明设计规范

文章来源:恒光电器
发布时间:2014-02-03
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博物馆照明设计规范

 GB/T 23863-2009

一 总则
1. 为了使博物馆既能向观众提供良好的视觉环境,又能使光学辐射对其藏品的损害减少到最低程度,特制定本规范。
2. 本规范适用于新建和改建的博物馆的照明设计。利用古或旧建筑设立的博物馆可参照执行。
3. 博物馆的照明设计必须遵循有利于观赏展品和保护展品的原则,达到安全可靠、经济适用、技术先进、节约能源、维修方便的要求。
4. 博物馆的照明设计,除应符合本规范外,尚应符合国家现行的有关强制性标准的规定。
二 术语
1. 光辐射 optical radiation
包括可见辐射、紫外辐射和红外辐射。
可见辐射 visible radiation
能直接引起视感觉的光学辐射,通常将其波长范围限定在于380nm和780nm之间。
紫外辐射 ultraviolet radiation
波长比可见辐射短的光学辐射,通常将其波长范围限定在100nm和400nm之间。
红外辐射 infrared radiation
波长比可见辐射长的光学辐射,通常将其波长范围限定在780nm和1000μm之间。
2. 照度 illuminance
表面上一点的照度是入射在包含该点的面元上的光通量dф与该面元的面积dA之商,即E=dф/dA,该量的符号是E,单位为勒克斯(1x)。
3. 平均照度 average illuminance
规定表面的照度平均值。
4. 维护照度 maintained illuminance
是在必须换灯或清洗灯具和房间表面,或者同时进行上述维护工作的时刻所得到的参考面上的平均照度。
5. 维护系数 maintenance factor
照明装置在使用一定周期后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新装时所得到的平均照度或平均亮度之比。
6. 照度均匀度 uniformity ratio of illuminance
最小照度与平均照度之比。
7. 一般照明 general lighting
为照亮整个场所而设置的均匀照明。
8. 局部照明 local lighting
特定视觉工作用的,为照亮某个局部而设置的照明。
9. 混合照明 mixed lighting
由一般照明和局部照明组成的照明。
10. 亮度 illuminance
由公式L=dф/dA.cosθ.dΩ定义的量。式中dф是通过给定点的辐射束元传输的并包含给定方向立体角dΩ内传播的光通量,dA是包含给定点的辐射束截面积,θ是该截面与辐射束方向的夹角。该量的符号是L,单位为坎德拉每平方米。
11. 眩光 glare
由于视野中的亮度分布和亮度范围不适宜,或存在极端的对比,以致引起不舒适感,或造成观察物件细微部分能力的降低。
12. 直接眩光 direct glare
由视野中,绿色照明,特别是靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光。
13. 反射眩光 glare by reflection
由反射造成的眩光,特别是在靠近视线方向看见反射像所产生的眩光。
14. 视野 visual field
当头和眼不动时,人眼能够察觉到的空间的角度范围。
15. 光幕反射 veiling reflection
由视觉对象上的镜面反射,使视觉对象的对比降低,以致部分地或全部地难以看清细部。

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